[Genshin Impact] Perché il rapporto critico 1:2 non è così importante -
In Genshin Impact, i personaggi possono evolversi in modi diversi a seconda di ciò che desideri in base alla composizione della squadra del giocatore. Ogni personaggio ha statistiche offensive e difensive diverse che possono avere un impatto significativo sulle prestazioni sul campo di battaglia. Tra le statistiche, quelle che spiccano sono Critical Damage e Critical Rage ed è qui che i giocatori in genere investono quando cercano Artefatti.
Prima di iniziare a parlare di come affrontare i personaggi Crit Damage e Crit Rage di Genshin Impact, assicurati di dare un'occhiata al nostro consiglio su come ottenere minerali (minerali) dalla natura più facilmente per completare la missione "Core of the Apparatus" di il produttore di giocattoli Bertrand. Inoltre, abbiamo anche un tutorial che ti insegna come costruire le scale più facilmente in Serenitea Pot.
La regola popolare del rapporto 1:2 tra tasso critico e danno critico
Una delle "regole" più popolari che i giocatori di Genshin Impact tendono a seguire è il rapporto 1: 2 tra tasso critico e danno critico. Mentre il tasso critico è la possibilità che un personaggio ha di infliggere un danno maggiore con un attacco, il danno critico rappresenta la quantità di danno extra che verrà inflitto con un colpo critico.
Su Reddit, l'utente "newplayer135" ha recentemente condiviso un grafico che dimostra che la regola 1:2 non dovrebbe essere presa troppo sul serio a questo punto dalla comunità dei giocatori. Secondo lui, l'evoluzione ideale di un personaggio Genshin Impact dovrebbe avere 75 Crit Rate e 150 Crit Damage. Tuttavia, se il personaggio raggiunge un rapporto di 1:3, il potenziale danno si riduce solo al 2%.
Grafico del rapporto tra "Danno critico" e "Deviazione critica". Fonte: Reddit
Secondo il grafico, anche se scegli di avere un personaggio con 35 Crit Rate e 230 Crit Damage, infliggerà comunque il 15% di danni in meno rispetto al "rapporto perfetto", ideale secondo "newplayer135". Un errore comune tra i giocatori è quello di sacrificare altre statistiche come l'Attacco per ottenere il rapporto perfetto, il che può finire per ridurre le prestazioni dei danni inflitti.
Alcune statistiche sono ancora ampiamente ignorate da giocatori come Elemental Mastery e Energy Recage. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che la maggior parte dei giocatori si concentra sull'ottenere più danni nelle battaglie piuttosto che sul comportarsi bene a lungo termine. Tuttavia, questa pratica potrebbe presto cambiare poiché le reazioni elementali di Dendro vengono aumentate con Elemental Maestry.
Un altro motivo per non concentrarsi sulla regola 1: 2 di Crit Damage e Crit Rage è dovuto al fatto che ottenere l'artefatto perfetto è quasi impossibile a causa dei molteplici livelli RNG in Genshin Impact. Dopo il debutto dell'elemento Dendro nell'aggiornamento 3.0, diventerà ancora più difficile ottenere il tipo perfetto di danno elementale con gli artefatti Calice.
Sobre Genshin Impact
Sviluppato dallo studio Hoyoverse (miHoYo), Genshin Impact è stato rilasciato il 28 settembre 2020 su PC, PS4, Android e iOS. Il 28 aprile 2021, Genshin Impact ha vinto una versione per PS5. Sfortunatamente, sebbene il 13 gennaio 2020 il titolo sia stato annunciato per Nintendo Switch, non ha avuto una data di uscita fino ad oggi.
Genshin Impact è un gioco di ruolo d'azione in stile open world free-to-play, in cui il giocatore sceglie uno dei personaggi "Viaggiatori" per svelare i misteri di Teyvat, un mondo creato per il gioco.